Prowadzącymi warsztat byli: inż. Beata Walas, Mateusz Handzlik, mgr inż. Damian Kolny, mgr inż. Ewa Kaczmar-Kolny i dr hab. inż. Robert Drobina, prof. ATH.
W ramach wykładów uczniowie zapoznali się z podstawami funkcjonowania procesów poznawczych w aspekcie charakterystyki sprawności psychomotorycznej oraz dowiedzieli się jakie możliwości daje wirtualna rzeczywistość. W ramach drugiej części spotkań uczestnicy mieli możliwość zbadać swoją uwagę i kondycję wzrokowo-ruchową oraz zaprojektować halę produkcyjną z wykorzystaniem gogli VR.
©2022 WBMiI. Wszystkie prawa zastrzeżone.